第六十章 武术家的好处-《我真的只想活过末日啊》


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    内功心法(凡习武之人修炼内功,需牢记身体百脉,常修习吐纳之术,后打通全身脉络,武术家受伤时可影响身体自我调整,轻微伤状态下恢复额外增加30%,轻伤状态下恢复额外增加20%,重伤状态下恢复额外增加10%,致命伤状态降低发生几率1%,异常精神状态降低发生几率20%)

    延年益寿(武术家通过日常修习内功心法,加强体质锻炼,寿命绵长,体力上限额外增加10%,生命上限额外增加10%)

    ……

    “哎呀,这职业优势看着真不错。”

    沈丛飞感叹了一下。

    当时之所以不选择格斗家,而选择武术家,也是因为在看过这些后,才立马做出的决定。

    当然,更重要的,还是这个职业的技能组。

    仔细想想,如果不是这些技能,自己也不大可能拿下上校,还在那种情况下险险接住夏维。

    想到这些,他挥手将面板切换到技能面板。

    ……

    职业技能:

    点穴术(熟练度5/100):武术家掌握人体全身脉络,熟知人体穴位,以特定手法和一定力道击打人体的多个穴位,可使自身或受击目标获得不同效果:止血(暂时覆盖流血状态),止痛(暂时覆盖异常精神状态),麻痹(赋予/解除僵直状态),失明(赋予/解除失明状态),瘫痪(赋予/解除无法行动状态),死穴(10%几率秒杀),技能效果持续时间因人而异(视目标总属性和抗性计算时间),该技能等级熟练度越高,持续时间延长。

    刚柔并济(熟练度10/100):武术家通过习武掌控全身,力量在刚柔之间变换自如,近身战斗时以技巧朝出力目标额外借力+30%/卸力-30%。

    轻功(熟练度12/100):武术家提气后可大幅提高奔跑,跳跃能力和闪转腾挪能力,移动速度提升20%,身体灵敏提升20%,持续时间视体力上限计算。

    ……

    就从职业差别来说,武术家典型的修习内功,而格斗家就偏向修习外功多一些。

    可惜,这样的近战职业虽强,却也强不过时代变化。

    沈丛飞叹息,看向职业一栏上方空空如也的点数。

    嗯,等等?

    这又多了三个职业规划点,是怎么回事?

    他有些傻眼,本以为用完最后一点之后,应该没有职业规划点了。

    但现在,眼前面板上,职业规划点后面明晃晃标记着数字。

    三点?

    那来的?

    沈丛飞转而打开成就面板。

    除去之前完成的一些成就,还最显眼的“帝国之敌”成就外,上面赫然又多了两个成就。

    黑科技收藏家:收集废土前后世界的所有黑科技,当前拥有:外装甲(1/50)

    极限救援:以极限情景下,完成救援他人(1/10)

    还有一点,则是最强成就提供机。

    帝国之敌:挫败帝国获取中立联合阵线机密技术,阻碍帝国崛起(3/1000)

    原本进度是两点,现在变成了三点。

    看详细描述,自己好像又不小心阻止帝国崛起了。

    还真是抱歉啊,下次继续。

    唉!为褥羊毛,就只能把怼帝国进行到底了。

    沈丛飞对此毫无歉意想着,忍不住还有点想笑。

    不过,等等。
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